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ps下雨效果步骤 学会就可以在别人面前秀一波啦

02-05     浏览量:87

1、添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合。创建一个新图层(Ctrl+Shift+N),然后填写黑色(D,然后按Alt+Backspace键),选择滤镜>杂色>添加杂色,数量为100,单色,放大杂色效果为400%。

2、使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL+单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板,命名为FloorMask

3、现在我们需要操作天空与地板之间的区域。为此,选择FloorMask组的图层蒙版(CTRL+单击),将选区反选(选择>反向),然后按CTRL+Alt+点击Pier集团的图层。选区选中,复制(CTRL+J)得到了特定的区域。命名为Reflection。

4、我们可以增加地板的质感。选择下面的黑与白层的每一层,复制和合并。最后,入在FloorMask组中,并命名为Reticulation。

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方法/步骤

添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合。创建一个新图层(Ctrl+Shift+N),然后填写黑色(D,然后按Alt+Backspace键),选择滤镜>杂色>添加杂色,数量为100,单色,放大杂色效果为400%。然后选择滤镜>模糊>动感模糊,角度:72,距离200,CTRL+M调出曲线面板,拉开对比度,合并图层,命名为"Rain"。把所有"Rain"图层的的混合模式为:滤色,显示所有的"Rain"图层

使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL+单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板,命名为"FloorMask"

反向),然后按CTRL+Alt+点击"Pier"集团的图层。选区选中,复制(CTRL+J)得到了特定的区域。命名为"Reflection"。">现在我们需要操作天空与地板之间的区域。为此,选择"FloorMask"组的图层蒙版(CTRL+单击),将选区反选(选择>反向),然后按CTRL+Alt+点击"Pier"集团的图层。选区选中,复制(CTRL+J)得到了特定的区域。命名为"Reflection"。

滤镜库>素描),按照下图的值。点击CTRL+M调出曲线面板,并增加层的对比了一下。最后,入在"FloorMask"组中,并命名为"Reticulation"。">我们可以增加地板的质感。选择下面的"黑与白"层的每一层,复制和合并。使用网状滤镜(从滤镜>滤镜库>素描),按照下图的值。点击CTRL+M调出曲线面板,并增加层的对比了一下。最后,入在"FloorMask"组中,并命名为"Reticulation"。

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